| 二見 |
それにしても、可動のものでこれだけ自然に見せられるのはすごいですねえ。フィグマには何か秘密があるんでしょうか。 |
| MAX渡辺 |
それはもうひと言、「愚直な努力」ですよ(笑)
僕自身も相当なこだわりがある方だと思いますけど、浅井君もスタッフもそれ以上なんですよ。もうできてるじゃん、って言っても0.5mm単位で削ったりしてますから。 |
| 安藝 |
もう製造が間に合わないって言っても本当にイライラするくらいやってますよ。それがマックスファクトリーの真骨頂なんでしょうね。あきらめが悪いのが(笑) |
| MAX渡辺 |
たとえばスネのお話をしますとね。完成していて〆切も過ぎているのに、スネの感じがちょっと違うと言っては角度を変えて仕上げてシリコン入れて仮組みして、これもなんか違うぞと(苦笑)
本当にスネだけでもシリコン型が何十個もありますよ。しかも、ハルヒのスネと長門のスネはキャラの“張り”が違うのだから角度を変えて、とか、超勇者ハルヒのスネはリボンが付くから反りは大きいほうがいいとか。同じハルヒでもスネのストロークも違えば反りも違う。もちろん他のキャラと並べたときのバランスも見つつ、です。
人間の身体を表現しようとするときは、曲げたときにこれくらい反っていた方がいいぞとかの機微があって、それを再現するために細部をチューニングしてわけです。ほんとに気が遠くなるほどでした(笑) |
| 二見 |
そこに動きをリアルに再現できる秘密があるんですね。 |
| 安藝 |
そしてそれは製造にも直撃するんですよ。ぶっちゃけ金型が流用できないということじゃないですか!(笑) |
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| MAX渡辺 |
当初、フィグマはシリーズものだからある程度は流用できるんじゃないかと思ってたんですよ。
僕は経営者の立場でもあるわけだし、そういうことも考えなければならない。なのにスタッフがこだわって全部変えてくださるんです(笑) |
| 安藝 |
値段を抑えづらくなっちゃいますよね。で、せっかくこれでどうだ! とファクトリーから上がってきたものにGSCの連中も、ここちょっと違わない、なんて横槍を入れちゃったりして(笑) |
| MAX渡辺 |
ホントひどいよな〜。それでまた言われてみればそうだ、と3日徹夜とかね(笑)
でもスタッフに熱っぽく迫られちゃうと、泣きつつもうれしくなっちゃうんですよねぇ。 |
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