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涼宮ハルヒの戸惑 2.超勇者ハルヒ・衣装の秘密
安藝 衣装の面でもゲームの企画段階から練られていたようですね。
二見 ええ、今出ているものになるまでに、100枚くらいは原案が出ています。はじめからフィギュア化することを前提で考えていましたから、一番やりやすいコスチュームにしてあげようと(笑)
ただ、さっきも言ったように当初は1/8のつもりだったんです。だから、普通の制服だとすでに世の中には多数のフィギュアがあるじゃないですか。そこでゲーム内では特別なものにしようと思いました。
MAX渡辺 原案段階では、もっとゴツゴツした鎧っぽいものもありましたよね。
二見 やはりハルヒらしさを失わないようにしたいということで、制服をモチーフにした現在の形になりました。でも、これもバンプレ内では結構反対されたものなんですけど(笑)
安藝 ずいぶんつらい目に遭ってきたんですね(苦笑)
でも否定されてもそれをゴリ押ししてよかったですよ。これいいですもの。
MAX渡辺 でも、なんでこんなに時間のないときにこんな面倒くさいデザインにしたんだよ、と思いましたよ(爆笑)
なんかヒラヒラしてるぞ、原型にも製造にも優しくないぞ〜、と(笑)
でも真面目な話、僕自身はこの衣装デザインを押したひとりです。ハルヒのイメージを壊すことなく本当にうまいことやったなという気はしています。しかもこうしたヒラヒラしたものがついていることによって、動かしたときに立体感がつけやすい。動かせるというフィグマ本来の特質が出やすくなったと思います。
MAX渡辺 時間はないわ、デザインはこうだわ、何から何までハードルが高いですよ。
安藝 それが非売品というのもオイ! って感じですが(笑)
二見 僕の方は、この衣装さえ実現してくれれば、フィギュアのことはフィギュアのプロに任せてしまおうという感じですね。あとはヘソ出しさえ実現してくれればもう安心かな、くらいです(爆笑)
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